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只是对于手操来说,传感机甲在变形这一块的发展,本身的局限性要高很多。 连胜先是观察了一遍,心中有数后,点开参数,照着上面的条文依次进行比对。 本次更新,全面更换了机甲的外部材料,使用了新型耐热合金,电力绝缘材料。将机甲总质量直接缩减了三分之一,七星的重量甚至比季班的默示还要轻一些。同时根据机甲类型,不同程度的增强了它的外壳抗打击能力。另外还在驾驶舱的外围,新增了一层防御材料,以保证机甲手的驾驶安全。 各种基础数值大幅提升。提升原始速度,增强了机甲蓄势后的弹跳力,增强机甲各关节的活动柔韧性等等此类。 各项基本设备版本更新。增强雷达搜查的精确度,增强了光隐藏技术的隐秘度,扩大了各机甲间的有效通讯范围等等。 各项作战辅佐工具修正。提升了推进器的推进动力,增加了机甲的可用能源储备,扩大了视野范围与分辨像素等。 各项传感数据的传递修正。增加了智能分辨体感,减轻驾驶者身体负担。增强了对声音与味道信息的捕捉。 …… 前面罗列的是小部件改革。细细看去,发现基本所有的细节都被修正过,得到大幅的性能提升。 可以料想科研院的工作细致程度,以及这近百年来他们在机甲技术研发上耗费的心力。要知道,从零开始的进步,与站在六十分高度取得的进步,那是完全不一样的。 他们这是一次性进行了数据更新,但在这一百年的背后,他们又经历过多少次的失败与改进呢?从一分一秒的进步,才逐渐累加到如今的成就。 要凝聚多少的心血和岁月,才能走出一条跟随历史,一起向前迈进的道路。 这是一件在外人看来理所当然的,却并不可以简单略去的事情。只要停下来仔细想一想,就会忍不住为这伟大的人文精神所感动。 前面这些,已经足够让人兴奋。 然而,众人将更新公告拉到最下面的时候,发现底端竟然还有一个重点标注。上面的内容,已经可以说是震撼。 机甲被称为武器库,那么最重要的,果然还是武器的变化。 以前机甲的固定武器,是近战采用宽刃长剑,远攻采用炮筒加能源枪。根据机甲类型不同,再做不同的数量削减。炮筒质量大,携带不便,攻击线路粗糙,距离只能拉长到中段,且使用次数稀少。而能源枪的能源消耗量庞大,杀伤力小。对机甲手要求过高。狙击型机甲的武器,可以额外自配弹药,但需要牺牲移动速度,且成本高昂。 而现在,武器库储备直接翻了一倍,增加了数种新型兵器。 这些兵器,和季班的默示一样,不是再作为额外装备架在肩膀与脊背上,增加负担,而是作为支撑材料,拼接装载在机甲身上,得到指令后直接弹出,进行操作。 为了适合拼装,这些武器体积偏小,外形偏向规则几何,更像是被折叠过的玩具。坦诚来说有点奇怪。但是根据武器的数值详解来看,无论是威力还是射程,都大幅增加了。 依旧是连接机甲的存储能源进行攻击,但是消耗量还不足原来的二分之一。 近战武器增加了武器类型。 传感机甲的机身要进行变形改进有些困难,于是手握的武器就成了最好的发挥点。 武器可以在
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