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的话的确没有自大。您的意思我明白了,谢谢。” 周总伸出手, 靠着沙发的背坐直了些,“希望不久后可以在公司见到你,作为同事。” “我也很期待。” 简短的谈话结束后,易婷在大厅徘徊了一会儿,最终失望的离开了。 手里的Offer也还好,其实易婷也没面试几家,现在到手的就是两家设计公司,一家艺术馆。说起来艺术馆的福利待遇肯定比不上设计公司,但是易婷很喜欢那种工作环境。鉴于在游戏里的工作经验,公司对于她这种绘画的人来说,其实限制很大,自由创作的机会非常小。 两家公司都在面试后打电话给她,问她什么时候可以签约,在她决定要考虑考虑之后,都明里暗里地表示有什么条件可以提。 易婷心说,估计以为自己想借此提高工资,其实她真的不是那个意思。特别是那个周总,说职位会一直给她留着,她什么时候想签都可以。 工作的事情就先这么着了,易婷一下子闲下来。之前学校有句话怎么说来着,找完工作无所事事的过得都是猪一样的生活。 她现在就是,每天吃了睡,睡了吃,偶尔玩一玩,窝在家里不想出门,连许久以前信誓旦旦说要毕业旅游都没兴趣。 R公司那款模拟真实人生的游戏正式更名为——。这款游戏其实在上线前饱受争议,很多人谴责它将会破坏真实的生活。 比如玩家被封存记忆之后,重塑了一些与自己很不相符的记忆,会导致很大的问题。一个人在现实生活中已经结婚了,那么它在游戏里身份是没有结婚,再去谈恋爱结婚的话,算不算重婚? 又比如,离开游戏之后,是会带着游戏中的记忆的。虽然说会经过处理,隔离游戏与真实生活,但一不小心,可能会引起正常人的记忆混乱,更甚者,会让人精神分裂。 许多各个领域的学者还有名人都曾谴责过这款游戏,所以,在经过十年的时间才正式立项开发。其中,一小部分的心理学者和医生却很看好,他们不希望这是一个游戏,希望能把这种重塑记忆的方法应用到治疗中。可是也没有避免大家针对道德层面的拷问。 关于记忆重塑到底是否触及社会伦理这个话题,R公司不止一次发过文章阐述观点。 总之,总算是磕磕绊绊地完成内测了。官网的消息上说,预计在七月十三号开始正式开服。第一批计划一千人参与游戏,而所有参与游戏的人都需要经过一系列测试。在此之前,会邀请资深的游戏玩家参加游戏的启动会,,有开发人员面对面答疑解惑,还有神秘内测嘉宾揭露“内幕”。 易婷作为资深游戏玩家,就在邀请之列。当然,资深的游戏玩家里有许多都是没有参加内测,但十分有兴趣的人。不过,易婷想,总是个机会吧。 见面会安排在学校,是这座城市,乃至全国最好的美术院校之一。易婷也是这所学校的学生。 她坐在第三排的中间,前面的牌子上写着她的游戏ID。今天易婷来的很早,看起来似乎是在玩手机,偶尔抬头打量一下周围,但其实是在偷偷摸摸观察周围的人。 也不知道陈灏会不会在这些人中?易婷咬着嘴唇。 不停的有人进来,有工作人员、路过看热闹的学生,还有跟她一样,受邀参加的玩家
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