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。所以,不日我们就能超过他们了。” 风柔雾还是一副丧气表情,边说边接过武器装备:“话是这么说,可我们队伍的平均等级,现在还是离他们有足足两级,两级可不是一晚上就能练出来的。” 话音未落,一声“卧槽”脱口而出,盖过了风柔雾刚才说的所有话。 队员看到风柔雾的表情,激动道:“怎么了,是不是额外属性更牛X了?” 风柔雾声音颤抖:“不是。” “啊?那有什么好激动的。” “你自己看看就知道了。” 队员狐疑地打开自己的包裹,仔细看了看装备属性的每一行字—— 伤害 208 跟10级武器比不算惊艳啊。 防御 39 也许是被星岚老板的武器装备属性养叼了口味,就感觉也还好吧。 敏捷 14 附加属性确实是比之前多了一条,但只是 14,不至于“卧槽”吧? 主技能“业火”等级 1 “卧槽???!??!?” 风柔雾得瑟起来:“怎么样,知道我的感觉了吧?” 他还是一脸不可置信:“你们的也都是职业主技能等级 1吗?” “是。” 绝了,真的绝了。 如果非要类比的话,其实这个技能 1的稀有度,是比不上基础伤害属性超过指引精灵说的正常范围的。基础伤害超过范围的概率是1%,那技能 1这类属性出现的概率大约就是10%。 可是,虽然它的珍惜度不如基础属性爆表,但它对于这群一直卡在二十多级,比上不足比下有余的玩家,效果就相当强悍了。 的职业技能是可以手动升级的,约莫每隔10级能升级一次职业技能,每次升级能能提升的技能效果虽然强,但都不是突飞猛进的那种强。唯独在2级升3级时,会迎来质的飞跃。 比如医师的主技能治愈,1级升2级只是治疗量略微增加,2级升3级直接变成了增加一个治疗对象。术士的主技能业火,1级升2级只是伤害量略微增加,2级升3级变成了增加一个攻击对象。 二十多级,升级所需要的经验比十多级时多了不少,需要打的怪物水平也更高了,可是主技能却只能卡在2级。这种状况一直被各类玩家戏称为黎明前的黑暗,打怪难度又增加,技能升级又不给加。 所以,这武器上的主技能 1,对他们来说无疑是雪中送炭。 风柔雾这个队员是个术士,意识到这一点后立刻朝换了武器,朝离他最近的那只怪物扔去业火技能。 -432 -221 高伤害特定对象的同时,溅射伤害蔓延到另一对象,术士无比兴奋地又就近朝几只怪扔出技能。 站在他旁边的队友慌了:“兄弟你悠着点儿,我知道你很激动,但一口气引这么多,怪我们应付不过来啊!” 他刚喊完,就看到距离术士最近的那只怪朝他扑了过来,这怪是高攻型怪物,一口咬掉了术士队友小半管血,不等他喊出声,又一口咬下去,这下术士队友只剩不到1/3血了。被溅射到的怪物更是直接朝他冲了过来,奔着他一口咬下来。 他慌乱大喊:“快救人啊!” 风柔雾不慌不忙,指尖夹住银针:“慌什么?” 同一时间,治愈技能落在术士身上,光芒却同时笼
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