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救的道路上。所以我特别好奇, 他们的结局是什么?” 明言:“……”我也不知道唉。 嗯, 这就涉及了一个问题。 有时候, 玩家会以为设计师总是想好了一整个故事(包括结局)以后,才会动笔写作, 然后制作成画面。 但其实不是这样的。 设计师也是很聪明的, 他们会根据玩家的反馈来修改剧情。 而且很多时候, 他们也会从玩家的反应中汲取灵感, 以确定下一部/下一章/下一个系列的剧情到底怎么走。 这导致了一个很有趣的现象: 当玩家以为故事早已经设定好了结局,就等设计师把它呈现给自己的时候。 其实设计师也压根不知道后面会发生什么! 有的设计师只比玩家提前几个月知道故事的结局; 有的设计师就更夸张了,只比玩家早几天…… 嗯,这都是正常情况。 当然,还有一些不正常的情况。 比如内测当天,玩家看到了结局,然后感到非常不满意,给游戏打了超低分。 设计师一看这不行啊,立马决定当场修改剧情。 但是呢,这种行为还是比较损害形象的,所以一般不会这么直接就说“我要吃书了!”。 (“吃书”是指设计者大幅修改原有剧情,假装之前自己做的设定不存在的行为。) 更有可能是通过后续的剧情,给剧情上的硬伤打圆场之类的。 这时的明言,虽然他自己也不知道罗素最后是什么结局。 但是这不妨碍他糊弄……哦不,忽悠……哦不,是严肃回应玩家。 明言严肃地回应道:“关于罗素和路易斯的结局,目前还是个秘密,请允许我卖个关子。” 回答结束后,提问的玩家还有些似懂非懂的。 有人却是已经反应过来了。 周里叶眼神一亮,不由自主地喃喃:“哇塞,难道说蓝星末日会出第二部……” 他身边的一个汉子听到了,立刻一巴掌拍在他肩膀上。 “卧槽兄弟有才啊!这都被你猜到了!听起来好像真的很有料,蓝星末日要是出第二部的话,我特么请你喝酒!” 周里叶疼得嘴都歪了,忙道:“不用了,谢谢!” 蓝星末日发布的盛况还历历在目,目前所有数据都堪称蒸蒸日上,是板上钉钉的大热门游戏,也是年度最佳游戏的有力竞争者之一。 蓝星会把它做成一个系列,是完全有可能的事情。 而且早早就引起了无数死忠粉的期待! 当然,后续有关蓝星末日的问题,就要丢回给负责这款游戏的相应设计师凯文了。 凯文:“……” 他才刚刚在策划做蓝星末日的第一个资料片呢,可以讲讲他最喜欢的男配角考斯特的故事。 然而万万没想到,这才发售了一个多月而已……老大竟然就给他搞出了的消息。 魔鬼! 而在明言自己这边,更多的
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