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,自然对关卡和怪物位置一清二楚。 只见他一路非常熟练的卡在墙边,磨磨蹭蹭地,躲开了怪物的视野。 第一只小怪压根就没看见他。 第二只小怪在巡逻的过程中,被他熟练地绕开了。 第三只小怪倒是正面看见明言了,但后者又是一个娴熟至极的前滚翻,跑路,前滚翻,跑路,前滚翻…… 愣是让小怪没能摸到他一下! 然后明言就顺利来到了宝箱前面,打开宝箱以后,果断被小怪打死了,还省下了跑回去营地的时间。 重要道具到手! 而此时此刻,其他玩家们还正在和第一只小怪进行搏斗。 极个别的高手刚刚杀死了第一只怪,还志得意满地问秘书小姐姐:“我应该是进度最早的人吧?接下来再搞定两只小怪,就能拿到那边楼上的宝箱了。” 秘书小姐姐:“……” 众设计师:“……” 当其他玩家们开始向着第二个小怪奋战时,明言已经来到了BOSS门前。 设计师们已经兴奋地握住了双拳,就等着看真·大BOSS明言单挑自己设计的关卡BOSS了。 万万没想到,明言又是一招熟练的懒驴打滚,避开了BOSS的开门杀,然后一路溜溜达达,又从另一个门滚了出去。 众人:“……” 如果这个BOSS有思维的话,现在估计还在困惑,刚才仿佛有什么东西从眼前一闪而逝了吧。 里几乎所有的BOSS都是可以用特殊技巧来避过的。 那相当于直接跳过BOSS战,进入下一张地图——当然,玩家打不打得过新地图里的小怪那就是另一码事了。 明言自然不会有这种困扰,因为他……并不会和任何怪物打起来。 他的目的地是这一张地图里面,供奉在废弃神庙里的某一件神器。 这件神器叫做“腥红之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻击力就越高。 拿到这件神器以后,明言就开始了愉快的伐木生活。 (伐木,即“farm”,指轻松收割怪物。) 设计师们现在还只是心里隐隐有种不详的预感,很快他们就知道为什么了。 只见明言快乐地扛着自己的大剑,踩进了剧毒的潭水里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到达到预计数值了以后,他就从里面走出来,继续掉血一阵子,刚刚好血量维持在1点的极限值上。 神器“腥红之月”这时候已经红得发亮了,给明言的攻击力加成是足足298%。 再加上,双手大剑本来就是游戏里攻击力最高的武器,没有之一。 于是明言现在看见小怪已经不需要躲了,见面一个劈砍——就秒杀了! 虽然他只有一点血,哪怕被小怪擦着碰着都得立马嗝屁,但就是死不了。 设计师们面面相觑,竟无言以对。 共有八张大地图,每个地图各有特色,而且都有1-2个BOSS级怪物守关。
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