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该是没预料到我们玩家基数太大了吧, 雇佣的水军在里面彻底被淹没了, 只剩0.2%这样子。” “我还是觉得不像邮轮的力道,为什么不是屠龙宝刀工作室?他们的也是全新题材,听说新资料片一下子又多了一倍的新套装。” “他们的总设计师不是那个鬼才吗?看上去不像是会使小手段的人。” “称呼都已经是‘鬼才’了,那说明根本没人猜得出他的想法啊,我倒是觉得有点可能……” “咳咳!”明言突然又清了清嗓子。 这场讨论最后无疾而终了,变成了一个调查任务,被发配到了后勤部门。 当然,这事最后也没有困扰大家太久。 第一是因为,随着玩家人数的继续增长,的玩家评价数量已经直线突破百亿—— 在这个基数下,不管花多少钱雇水军来带节奏,那都是杯水车薪、不值一提的! 而且现在还是新游戏上市的蜜月期,玩家好评率就算按照规律慢慢回跌,也基本保持在99%的样子。 第二则是因为,很快这个案子就被终结了。 在明言的私人名义的邮箱里,收到了来自那个彼方团队的总设计师的一封信件,大致讲述了一下事情经过。 ——这水军还真是来自邮轮的!! 彼方团队在去年接受了来自邮轮的注资,正在开发一款新游戏。团队规模扩大的同时,也采用了来自邮轮的一支营销队伍。 正是这个营销队伍,换了工作环境,却没有更换工作方法。 新游戏发售在即,他们一边宣传,一边雇水军暗中进行捧踩——把刺客之道踩下去,把空之声捧起来,为自己造出更大的声势来。 而彼方的总设计师,是一位29岁的优秀青年设计师,卓钰。 他毕业自中央星省的物理系,是一名名副其实的高材生,非常看不惯这种背地里蝇营狗苟的勾当。 所以发现了这批水军后,卓钰第一时间斥责并且惩罚了营销组的人,同时撤回了这方面的投入。 这就是为什么这次攻击看起来这么奇怪了,因为它虎头蛇尾,后面的节奏还没来得及带,就直接被掐没了。 在邮件里,卓钰还说道: 【……身为游戏人,最不希望看到的就是游戏外的纷争;身为一个团队的领导者,最希望的是创造一个公正、公开、公平的创造环境,让纯粹的游戏人可以做纯粹的游戏。】 【这次的事件是我驭下不严导致的,在这里向蓝星工作室正式道歉。你们可以将事情公开发布,彼方团队将会全权负责。】 【另外,我们的新游戏也将参与角逐本年度的年度最佳游戏奖,并对自己抱有绝对的信心。期待在领奖台上再次看见你的那一天! ——彼方团队,卓钰】 卓钰的想法,竟是和明言不谋而合的。 虽然远隔成千上万光年,而且仅仅只见过一面,但是这一刻明言觉得自己仿佛找到了知音。
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