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“......”魔鬼? 果然,以魔鬼为偶像的小天使,最终翅膀都会染黑…… 又过了几个小时,蓝星加班或者留下在娱乐的人都陆续走了。 半夜三更,体验室里仍然灯火通明。 路加:“最后一回合!过完这个回合我就有新科技了,我真的只想看到这个新科技的效果!” 几个小时后,蓝星大厦正门开放,员工们陆续刷工作证进门。 新的一天开始了。 工作人员在测试室里看到了一个熊猫眼的路加,以及满桌的一次性咖啡罐子。 路加:“都别拦着我!过完这个回合我就去睡觉!真的,最后一回合!” 当这个回合过去后。 路加:“这才是真正的最后一回合!五分钟,五分钟就能结束了!” 199.最后亿回合 这款脱胎自内部跑团的游戏, 如今都已经进入测试阶段了, 却一直还没有一个正式的名字。 这天, 几个设计师就又进会议室里, 开了个小会。 “我建议叫个霸气点的名字,比如说?” “是不是和隔壁屠龙宝刀的新游戏太像了一点。” “不不不, 听起来就好像游戏里只有打打杀杀似的, 但我们这不是还有一个狗血故事自动生成的系统吗?” “要么就叫。” “这也太随便了啦!而且做到现在已经完全不像是跑团了……” “emmmmmm, 叫怎么样,或者?毕竟玩家扮演的直接是个国家。” “那叫也不错啊,或者就之类的。” “这个好这个好,听起来就霸气。” 犹记得最早的时候, 蓝星给游戏起名字,还会很慎重地搞一个全民投票。 后来游戏多了, 设计师们都有了一定的经验,就能够用开小会的方式来解决所有问题了。 毕竟他们也发现, 游戏名字已经越来越不重要了。 哪怕蓝星做了个游戏直接起名叫,在游戏介绍里画上一百个笑脸,相信也会有很多玩家冲着“蓝星”这两个字点进去购买和下载。 说不定还会有玩家玩都没玩,冲着“蓝星”这两个字就开始闭着眼睛吹了呢。 最后设计师们赶紧将新名字通知给各部门。 美术组赶紧又开始加班加点, 要将新名字做出一个威武霸气的logo和封面来。 顺便,营销组还特别约了两张海报。 这两张海报,看上去也是非常的硬核。 第一张是直接截取了当前游戏的截图,可以看见漆黑的界面上一排排雪白的文字在刷屏。 这些提示文字都是一回合内其他国家发生的事件,要靠玩家自己动脑子去想象和分析的。 游戏进行到后期, 提示的数量实在是太多,看上去便好像是乱码一般在刷屏。 乱码的正上方,横亘着两个字,铅灰色的字体大气磅礴,充满了金属质感,一眼就让人联想到钢铁造物。
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