1979大国飞跃_第0429章 注定的大爆款 首页

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   第0429章 注定的大爆款 (第2/2页)

耳的音乐声,显然内容已经加载成功。

    只是听到这个音乐声,刚才还嘲笑机器的雅达利技术人员就呆住了。

    要知道此时的电子游戏机,因为存储的限制,往往只能实现有限的背景音乐。比如雅达利的2600,就全是滴滴滴的声音,单调无比。

    而华夏以前的游戏机,《功夫英雄》之类的,多了几个音源,音乐动听一些,但也只是如此而已。

    可现在,这款游戏,音效可以说完全颠覆了所有人对游戏音乐的认知,是那样震撼。

    更让大家惊讶的是,这个游戏的启动画面居然是一个动画片。

    对,就是动画片!

    内容是几个机器人正用武器战斗,还不时从机器人变成汽车和飞机。

    可以说,这样的音乐加上动画片级的开机画面,一下子就镇住了全场。谁能想得到,华夏人居然将动画片装进了电子游戏机呢?

    这时,胖子讷讷道:“《变形金刚》?这是什么故事?不过看这么多漂亮的机器人,肯定就是一款好游戏。”

    没错,周夏严制作的第一款沉浸式电子游戏,就是大名鼎鼎的《变形金刚》。

    话说以前他就准备了《变形金刚》的小说、漫画、动画和周边。同时为了不被西方国家审核部门找麻烦,还请德罗宁帮忙购买了大量汽车和飞机的外形授权。

    可惜,这部动画片在过审的时候还是被限制了一把,明珠勉强过审,而霓虹和迈瑞肯都没有走完整个过程。这其中就有两国电子游戏公司的手脚在里面。

    所以当周夏严跟卢晨旺说要另辟蹊径对抗霓虹人的16位游戏机的时候,就想到了这部世界上最经典的动画片。

    既然动画片不容易通过,那么我先让他走游戏的路子不就得了?

    所以,他利用已有的动画片素材,然后用系统优化出了这部游戏。

    虽然胖子没有看过《变形金刚》,但既然能成为世界上最有名的动画片,本身就对青少年有极强的吸引力。所以胖子很容易地就接受了它,开始玩了起来。

    等玩起来以后,胖子才发现,这个游戏其实并没有太多与机器对抗的元素,更多的是看动画片。只是在一些关键点的时候,才需要自己操作按钮和手柄,完成对抗。

    可以说,这款游戏像动画片多于像电子游戏。

    但不可否认的是,这个动画实在是太吸引人了。一屋子的技术人员不由得沉浸到了剧情之中。

    来自后世的周夏严自然不会局限于《龙穴历险记》那样的单线剧情,很是做了一些分支,虽然数量不是特别多,但也能让玩家禁不住多玩儿一会儿,沉浸其中了。

    加上这款游戏对操作的要求还是很高的,所以不一会儿,胖子手边的游戏币就少了好几个。

    看到此,主管默默地在心里计算了一下,不由得一惊。

    按照50美分一个游戏币计算,平均3分钟一个游戏币,那么一个小时就10美元。一天可以开18个小时,那就是180美元。也就是说,理想的情况下,45天就可以将游戏机的成本赚回来。

    哪怕达不到理想程度,也不过两个月左右的时间就能回本了。

    这样的收益,也太恐怖了吧?大鹏矜持的1979大国飞跃



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