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着端游的事情,也就意味着这个新游戏是ZERO的独立游戏orz。 ——我靠!我现在终于知道为毛每个客服宣传游戏的时候语调都激动的上扬了。 ——我一直在心里想一个问题,零狗是怎么让这么多声音好听的小哥哥小姐姐为她工作的。 ——个人魅力? ——…… ——哥本来想笑,但是突然想起了几年前的颁奖,哥就沉默了。 话题眼看就要朝着跑题的方向飞去了,不少人这才聊起了这款被工作室大力宣传的游戏。 ——互动式电影游戏,我记得这款游戏一直是外国才有的概念,起码在我们国内,是一款都没出过的。 ——我看了一下简介,这款游戏是类似那种吗? ——不是,虽然两者都是那种探索解密型的,但是是全靠玩家解密,而应该是人为解密很少那种,不看重解密环节。 ——所以这款游戏剧情就很重要了? ——对。 ——所以我们有电影这种感官更好的观看方式,为啥偏偏要要玩电影游戏? ——emmm……因为看电影的时候你是旁观者,而玩游戏你是参与者,两者所获得的感受不同吧。 网上对于这种不看重游戏环节的游戏充满迟疑,沈繁也知道他们的想法,但她对于那些不看好的评论并没有太生气。 事实上,交互式电影游戏确实是比较小众的游戏。她也不是为了赚钱才做游戏的,之前游戏所赚的钱已经够她大手大脚的花两辈子了。 而人嘛,在获得了物质上的满足之后就会去追求精神上的充足。哪怕沈繁也一样。 所以这款游戏她并没有想法让它大卖,只需要口碑好,其他都不是很重要。于是她只需要做好宣传,确保不存在因宣传率太低而被掩埋的情况,就准备发行了。 沈繁日常做完游戏的测试,正准备躺床上睡觉的时候——在大二她就用自己的钱在市区买了一套房子,当然离不开封尧帮忙找人。而当初买下这个房子,差不多花光了她当时大半部分的钱,让她忍不住捧着账本在半夜哭泣,首都的房子真不是一般人能买的——她突然猛地从床上蹦起来。 被当做房子里人工智能管家的小零关切的问道:“主人,怎么了?” 沈繁沉默了一下,道:“这款游戏……是不是还没有背景音乐?” 这句话一出,房间内的一人一系统,同一时间沉默了下去。 “啊——”沈繁坐在床上崩溃的揉乱了自己的头发,然后认命的从床上坐起来,开始折腾起背景音乐的事情来。 但她很快就在电脑前面捂住了脸,她不知道从哪里找到背景音乐……这就相当尴尬了。事实上,工作室所有的背景音乐,要么是秦随风帮她找的,要么是封尧友情提供的,所以沈繁还一次都没有主动找过背景音乐,也就让她做完游戏没有第一时间发现这件事情。 直到现在——也就是游戏还剩两天就要发行的今天,她才异常悲催的发现这件事情。 “主人,您可以编写一
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